- 当前位于 T0,便于快速查看梯级。
- 职业 战斗机 赋予该角色清晰的定位。
Asuka
静美AsukaLangrei,EVA单位的飞行员2从另一个世界,是一个杰出的,真正的天才。 不管是在家乡还是在刚到的米赫马Asuka她依靠自己的力量赢得他人的注意和认可。 在迅速适应了Mihema的Gunlan mechs后,Asuka深入东海岸沙漠,解救了被困在敌人手中的同伴.
Asuka 速览
静美AsukaLangrei,EVA单位的飞行员2从另一个世界,是一个杰出的,真正的天才。 不管是在家乡还是在刚到的米赫马Asuka她依靠自己的力量赢得他人的注意和认可。 在迅速适应了Mihema的Gunlan mechs后,Asuka深入东海岸沙漠,解救了被困在敌人手中的同伴.
- 尚未填写攻击类型。
- Build 备注仍不完整。
- 尚未关联专属角色攻略。
可作为 T0 / 战斗机 / 光线 使用,在打开详细评测与信息标签前快速查看阵容。
Asuka 快速评测
在一个易于浏览的面板中查看梯级、Build 备注和技能亮点。
暂无备注。
暂无技能。
Asuka
您可以与 mechas [ [同步] ; 在主动攻击之后, 如果没有损害, 下一次主动攻击的破坏将会增加20%.
您可以与 mechas [ [同步] ; 在主动攻击之后, 如果没有损害, 下一次主动攻击的破坏将会增加20%;在攻击时,[[同步速 将是+10%; 如果多于或等于3内部的敌人2周围的街区,破坏会增加15%
α (阿尔法)
槽:攻击/道奇/临界当发射时 [再次攻击],你可以移动2攻击前的空格。
AP回收价值+1
初始价值AP +1
β(贝塔)
槽:攻击/道奇/道奇在摧毁目标后,可以激活[[ACT Again]],并使用全运动力移动.
当角色被打破时,1 AP战斗结束后将恢复,并可以启动至1每轮时间。
AP上限+1
γ1 (伽马语)
槽:攻击/道奇/道奇在积极进攻时,根据耐久性百分比提高临界命中率,直至20%.
AP上限+1
每轮次数[[再次攻击]或[再次行动]]+1
[攻击]、[攻击]和[反应攻击]不会成为攻击目标。
在战斗中主动进攻时,如果自己的耐久性百分比大于或等于目标,则逃避率将增加25%.
在行动开始时,获得[Diocesan]],并在收到损害时将其删除。
γ2 (伽马语)
槽:攻击/道奇/临界之后2第一轮,动作开始时,[[同步率]]+5%
AP上限+1
当目标被摧毁时,一个额外的1 AP战斗结束后将恢复,并可以启动至2每轮时间。
[[同步速 还可增加最终损害,直至15%
[[同步率]]在处理损害时可以增加,在接受损害时将不再减少。
当[同步率]大于或等于85%, AP回收价值+1
Asuka 的 Build 路线
角色专属攻略集中显示在此处,并与通用游戏攻略分开。
从管理面板创建的角色专属攻略将显示在这里。