- Berada di T1 untuk pemindaian tier yang cepat.
- Profesi Machinist memberi unit ini identitas yang jelas.
Martini
Aku tidak tahu kapan, tapi pewaris keluarga Blühel memiliki pembantu yang selalu tersenyum. Pada awalnya, tidak ada yang berpikir bahwa wajah-wajah aneh sekitarAudreyakan memiliki dampak apapun. Itu tidak sampaiMartinimengurus semua hal sepele di sekitarAudreydan bahkan mulai menghadiri pertemuan penting sebagaiAudreyjuru bicara, bahwa semua orang menyadari bahwa pembantu ini yang sangat dipercaya oleh keluarga Blücher mungkin memiliki latar belakang yang besar. Akibatnya, metode mata-mata yang tak terhitung jumlahnya mulai bekerja, dan banyak orang ingin menggunakanMartinisebagai titik masuk untuk menjelajahi rahasia keluarga Blühel. Namun, tidak seperti tuannya yang diberkati dengan cahaya,MartiniSelalu diselimuti kabut, dengan mudah menghalangi semua mata jahat. Setelah lebih dan lebih potongan tes menghilang di papan catur, orang secara bertahap menyadari bahwa mungkin identitas mangsa dan pemburu selalu superstressed, dan pembantu yang tampaknya tidak berbahaya yang selalu melayaniAudreyDengan sopan bisa dengan mudah mendorong mereka ke dalam situasi putus asa... Namun,Martinisudah terbiasa dengan pekerjaan seperti itu. Sebagai pembantu profesional dari keluarga Blücher, ini adalah semua tugas yang harus dia selesaikan.
Ringkasan lapangan Martini
Aku tidak tahu kapan, tapi pewaris keluarga Blühel memiliki pembantu yang selalu tersenyum. Pada awalnya, tidak ada yang berpikir bahwa wajah-wajah aneh sekitarAudreyakan
- Tipe serangan belum diisi.
- Catatan build masih terbatas.
- Belum ada panduan karakter khusus yang ditautkan.
Gunakan sebagai T1 / Machinist / Cahaya saat memerlukan pemindaian roster cepat sebelum membuka tab ulasan dan informasi.
Ulasan singkat Martini
Tier, catatan build, dan sorotan keahlian dalam satu panel yang mudah dipindai.
Belum ada catatan.
Belum ada keahlian yang ditambahkan.
Martini
Anda dapat tambahan melengkapi ransel perbaikan, dan beban ransel perbaikan berkurang300Ketika menggunakan tumpukan driver atau kepalan tangan untuk aktif menyerang, jika Anda membawa ransel perbaikan, itu akan menyebabkan [tetap] sama dengan0.3kali ransel perbaikan ke bagian dari target hit dengan nilai daya tahan terendah.
Anda dapat tambahan melengkapi ransel perbaikan, dan berat ransel reparasi berkurang300Ketika menggunakan tumpukan driver atau sarung tangan untuk aktif menyerang, jika Anda membawa ransel perbaikan, [[kerusakan tetap] sama dengan0.35waktu ransel perbaikan akan disebabkan ke bagian dari target hit dengan nilai daya tahan terendah, dan efek kerusakan dipicu oleh [[denyut resonansi]] akan meningkat ke0.35kali; target tunggal keterampilan perbaikan+1
(Alfa)
Serangan / Dodge / DodgeKetika meluncurkan [[serangan lagi]], Anda dapat bergerak2Ruang sebelum menyerang.
APnilai pemulihan+1
Nilai awal dariAP +1
(Beta)
Serangan / Kritis / KritisSetelah menghancurkan target, Anda dapat mengaktifkan [ACT LAGI] dan menggunakan kekuatan gerak penuh untuk bergerak.
Ketika bagian yang rusak,1 APakan dikembalikan setelah pertempuran, dan dapat diaktifkan sampai1waktu per putaran.
APbatas atas+1
1f (Gamma)
Serangan / Dodge / KritisPada akhir aksi, pilih secara acak pasukan bersahabat lain di alun-alun berdekatan untuk melakukan [[Perbaikan pasif]]. Jumlah perbaikan adalah0.6kali ransel perbaikan. Bagian yang rusak tidak dapat diperbaiki.
APbatas atas+1
Cacah kali [[serangan lagi]] atau [tindakan lagi] per bulat+1
Buat [[Perbaikan Darurat1]] pilih target didalam2blok di sekitarnya.
Meningkatkan kapasitas perbaikan [[Perbaikan Darurat]1]] untuk menggandakan ransel perbaikan
Tingkatkan jumlah target perbaikan [[Perbaikan Darurat1]]1
Caster2 (Gamma)
Serangan / Dodge / KritisKetika [Kerusakan]] disebabkan oleh perbaikan ransel, tambahan [[Resonance Pulse]] akan diterapkan ke target.
APbatas atas+1
Ketika target dihancurkan, tambahan1 APakan pulih setelah pertempuran, dan dapat diaktifkan sampai2kali per bulat.
Keterampilan perbaikan dapat dilepaskan pada pesawat musuh. Ketika menargetkan pesawat musuh, itu akan menyebabkan [kerusakan] yang50%dari jumlah perbaikan keterampilan asli.
Ketika aktif menyerang, kerusakan akan meningkat menurut jumlah perbaikan meningkatkan efek. Setiap1%peningkatan dalam jumlah perbaikan akan mendapatkan1%kerusakan meningkat, hingga maksimum peningkatan40%; ketika aktif memperbaiki, jumlah perbaikan akan meningkat sesuai dengan kerusakan meningkatkan efek. Setiap2%kerusakan meningkat akan mendapatkan1%jumlah perbaikan meningkat, hingga maksimum peningkatan20%.
Setelah mengambil inisiatif untuk menyerang, Anda dapat mengaktifkan [[-serangan]. Anda dapat bergerak3Ruang sebelum menyerang. Anda hanya dapat menggunakan keterampilan perbaikan dalam tindakan berikutnya. Anda dapat meluncurkan [[-serangan]] setelah mengambil inisiatif untuk memperbaiki. Anda dapat bergerak3Ruang sebelum menyerang. Hanya keterampilan serangan dapat digunakan dalam tindakan berikutnya. Efek [Reserangan]] dari keterampilan ini dapat dipicu paling sekali per bulat.
Rute build untuk Martini
Panduan khusus karakter tersedia di sini, terpisah dari panduan game umum.
Panduan khusus karakter yang dibuat dari panel admin akan tampil di sini.